Dead by Daylight : Jason (The Slasher) Perks
Mai 2026 Dans le cadre du chapitre The Slasher, j’ai été le seul programmeur responsable de l’implémentation complète des trois perks […]
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Platformer 3D à visée scientifique — conçu pour étudier le comportement des joueurs. Collaboration UQAM × ÉTS, sortie août 2026.
Heaven’s Tide — Jeu de science participative (UQAM × ÉTS) Read Post »
Puzzle-horreur développé en 48h au Behaviour Game Jam 2026 — Prix « Most On Theme ». Traîne le cadavre de ton ami pour survivre.
Dead Weight : Tech Designer au Behaviour Game Jam 2026 Read Post »
Contexte du Stage et Objectif du Projet Lors de mon stage chez Ex-L-Tec en janvier 2023, j’ai eu l’opportunité de
LiGRE, un outil de recherche en science sociale Read Post »